ゲームプレイの教科書

ゲームを正しくプレイするとは、どんなことか?

得意と不得意 現実とのリンク

私は、スマブラにせよ、ガンダムEXVSにしても、FPSにしても、近距離戦的ないわゆる、スピードの速い読みあいが苦手な傾向があります。

これは最近に始まった話ではなく、少なくとも10年くらい前からは似たような傾向があります。

 

各ゲームの操作や特徴は全く異なるのに、このように共通した苦手事項があるというのは、何か個人的な適正に原因があるかもしれません。

実際に仕事をする中でも、事前に練習や準備をしておく(アドリブが遅い)と円滑に回るという部分から、ゲームの適正を見ると、仕事にフィードバックがありそうです。